Η βία στα video games σε κάνει πιο ευαίσθητο

Ερευνητές σε πανεπιστήμια σε Νέα Υόρκη, Τέξας και Μίσιγκαν έκανα τεστ σε gamers αφού τους έβαλαν να παίξουν το Operation Flashpoint: Cold War Crisis και βρήκαν πως ήταν πιο “ηθικά ευαίσθητοι” και επιρρεπείς στην ενοχή. Η έρευνα αυτή έρχεται να υποστηρίξει διάφορες άλλες έρευνες που έδειξαν πως τα παιχνίδια μπορεί να έχουν θετικές κοινωνικές επιπτώσεις

“Αρκετοί ερευνητές έχουν δείξει ότι οι εικονικές συμπεριφορές που συμβαίνουν σε ένα video game μπορεί να προκαλέσουν αισθήματα ενοχής. Οι ερευνητές πρότειναν ότι μια τέτοια ενοχή θα μπορούσε να έχει θετικές κοινωνικές συνέπειες. Ωστόσο, η πρόταση αυτή δεν έχει υποστηριχθεί με εμπειρικά στοιχεία. Η παρούσα μελέτη εξέτασε το θέμα στον ένα 2 × 2 (video game vs αναμνήσεις πραγματικού κόσμου × ενοχή vs ελέγχου) πείραμα. Οι συμμετέχοντες είτε έπαιξαν ένα video game ή να ολοκλήρωσαν μια εργασία ανάκλησης μνήμης. Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες μπήκαν είτε σε καταστάσεις πρόκλησης ενοχής (παιχνίδι ως τρομοκράτης / ανάκληση των πράξεων που προκαλούν ενοχή) ή μια κατάσταση ελέγχου (παιχνίδι ως στρατιώτης / ανάκληση των πράξεων που δεν προκαλούν ενοχή). Τα αποτελέσματα της μελέτης δείχνουν πολλά σημαντικά ευρήματα. Πρώτον, τα τρέχοντα αποτελέσματα επανέλαβαν τις προηγούμενες έρευνες που δείχνουν ότι οι ανήθικες εικονικές συμπεριφορές είναι ικανές να προκαλέσουν ενοχή. Δεύτερον, και πιο σημαντικό, η ενοχή που προκλήθηκε από το παιχνίδι οδήγησε στην αύξηση διαίσθησης πως παραβιάστηκαν τα ηθικά θεμέλια Αυτά τα ευρήματα δείχνουν ότι διαπράττοντας “ανήθικη” εικονική συμπεριφορά σε ένα video games μπορεί να οδηγήσει σε αυξημένη ηθική ευαισθησία του παίκτη. “

Διαβάστε εδώ την πλήρη έρευνα.

Πάνος Αλεξόπουλος

Παίζω, γράφω, κριτικάρω και σχεδιάζω παιχνίδια. H συλλογή μου μια μέρα δε θα χωράει σε μουσείο.